Diferença Entre Inteiro e Ponteiro

Anonim

Inteiro vs Ponteiro

Os termos inteiro e ponteiro são usados ​​na maioria das linguagens de programação. Em linguagens de programação de computador, inteiro é referido como qualquer tipo de dados que representa um subconjunto de inteiros matemáticos, enquanto os ponteiros são definidos como um tipo cujo valor aponta ou se refere diretamente a outro valor que é armazenado em outro lugar na memória do computador usando o endereço do valor.

Inteiro

Em linguagens de programação de computador, um inteiro é um tipo de dados que representa um subconjunto de inteiros matemáticos. O valor do dado que faz parte integrante é o inteiro matemático ao qual corresponde. O valor é armazenado na memória do computador dessa maneira, representando o datum. Os tipos integrais podem ser assinados ou não assinados. Signed significa que eles podem representar números inteiros negativos e não assinados significam que podem representar números inteiros não negativos.

Uma seqüência de bits é a maneira mais comum de representar um inteiro positivo. Isso é feito usando o sistema numeral binário. Existe uma variação na ordem dos bits. A precisão ou largura de um tipo inteiro representa o número de bits.

No sistema numeral binário, os números negativos podem ser representados por três maneiras. Isso pode ser feito por um complemento, o complemento de dois ou a magnitude do sinal. No entanto, existe outro método para representar números inteiros e é chamado decimal codificado em binário. Mas esse método raramente é usado nos dias de hoje.

Diferentes tipos integrais são suportados por diferentes CPUs. Tanto os tipos assinados quanto os não assinados são suportados por hardware diferente, mas existem alguns conjuntos de largura fixa.

Ponteiro

Na linguagem de programação de computador, um ponteiro é definido como o tipo de dados cujo valor aponta ou se refere diretamente a outro valor que está armazenado em outro lugar na memória do computador. Os ponteiros são feitos de registros de uso geral no caso de idiomas de alto nível, enquanto que em linguagem de baixo nível, como código de máquina ou linguagem de montagem, é feito na memória disponível. Uma localização na memória é referenciada pelo ponteiro. Um ponteiro também pode ser definido uma implementação menos subtraída ou simples de um tipo de dados mais abstraído. Os ponteiros são suportados por diferentes linguagens de programação, mas existem algumas restrições no uso de ponteiros em alguns idiomas.

O desempenho pode ser melhorado significativamente no caso de operações repetitivas, como tabelas de pesquisa, estruturas de árvores, cadeias e tabelas de controle. Na programação processual, os ponteiros também são usados ​​na realização de endereços de pontos de entrada. No entanto, na programação orientada a objetos, os ponteiros são usados ​​para vincular métodos em funções.

Embora os ponteiros sejam utilizados para abordar as referências, mas podem ser aplicados de forma mais adequada às estruturas de dados.Existem certos riscos que estão associados a ponteiros porque permitem acesso protegido e não protegido aos endereços de memória do computador.