Diferença entre Actionscript 2. 0 e Actionscript 3. 0

Actionscript 2. 0 vs Actionscript 3. 0

O Actionscript é uma linguagem de codificação que foi desenvolvida pela Adobe para uso com o Flash para criar animações e até mesmo jogos simples. Como o Flash evoluiu ao longo dos anos, o ActionScript também aconteceu. A última melhoria é o movimento de AS 2. 0 para AS 3. 0. Ao invés de simplesmente tentar melhorar AS 2. 0, adicionando novos recursos e fazendo ajustes de desempenho, a Adobe decidiu revisar AS 2. 0 para chegar a 3. 0.

O software resultante, embora ainda muito parecido com o AS 2. 0, tem muitas mudanças que alguns usuários amaram enquanto outros odiavam. Provavelmente a mudança mais célebre em AS 3. 0 é o aumento de velocidade. A percepção geral é que AS 3. 0 é cerca de 10 a 15 vezes mais rápido na execução de scripts em comparação com AS 2. 0. Embora alguns possam disputar esses números, todos concordam que o AS 3. 0 é certamente mais rápido do que o AS 2. 0 .

Outra mudança no AS 3. 0 é a adesão estrita a boas práticas de codificação. Com AS 2. 0, você provavelmente pode cortar muitos cantos quando se trata de codificação para terminar mais rápido. Isso não é mais possível no AS 3. 0. As variáveis ​​globais também foram minimizadas em AS 3. 0, forçando as pessoas a usar o OOP (Object Oriented Programming), que pode parecer mais limpo e fácil de depurar, mas é certamente um grande tempo para codificar. Como resultado, provavelmente é muito mais rápido codificar pequenos projetos no AS 2. 0, pois você pode rapidamente criar um código operacional se você se desviar da maneira correta. Mas quando você faz projetos maiores onde você tem milhares de linhas de código, você provavelmente terá um tempo mais fácil com o AS 3. 0; certamente é mais fácil de depurar.

O principal problema que muitos usuários têm com o AS 3. 0 é a curva de aprendizado mais acentuada que possui. É mais difícil para os iniciantes aprenderem, pois leva mais passos para encontrar sua aplicação simples. Apesar disso, os novatos são encorajados a aprender AS 3. 0 desde a AS 2. 0 já é antigo e as empresas provavelmente começarão a migrar dele no futuro próximo.

Resumo:

1. AS 3. 0 é mais como uma reescrita de AS 2. 0 do que uma atualização incremental

2. AS 3. 0 é muito mais rápido em comparação com AS 2. 0

3. AS 3. 0 requer uma codificação muito mais estrita em comparação com AS 2. 0

4. AS 3. 0 concentra-se mais em OOP em comparação com AS 2. 0

5. AS 3. 0 é melhor para grandes projetos, enquanto o AS 2. 0 é mais fácil para pequenos projetos

6. AS 3. 0 é um pouco mais difícil de aprender do que AS 2. 0