Diferenças entre DX9 e DX10 Diferença entre
DX9 vs DX10
É tão certo que os jogadores sabem sobre DirectX tanto quanto eles sabem sobre frags e reinos mundiais. Experiências sensoriais visuais e globais são tão importantes para eles como a jogabilidade. Alguns podem até favorecer imagens mais realistas do que a performance do jogo.
As interfaces de programação de aplicativos, ou simplesmente chamadas de APIs, são necessárias para o gerenciamento de funções em relação a multimídia, vídeo e programação de jogos. O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs para aplicativos em um PC da Microsoft e outras plataformas de jogos relacionadas.
Existem de fato muitos tipos de APIs, e eles são prefixados com 'Direto' (por exemplo, DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, etc.). A coleção foi assim chamada com um X, como no DirectX, em que X significa qualquer nome específico da API.
Duas das versões mais recentes do DirectX (DX) foram o DX9 e o DX10, e tentaremos esclarecer suas diferenças.
A fase inicial do DX9 foi lançada em 19 de dezembro de 2002 e foi seguida pelas versões 9. 0a, 9. 0b e 9. 0c. Os 9. 0a e 9. 0b foram liberados perto das datas do outro, em 2003. O 9. 0c foi eventualmente desenvolvido para o Windows XP service pack 2 e 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 e para o console Xbox 360. Deve-se mencionar que o service pack 3 DX9 saiu muito mais tarde, em 2008.
O DX10 inicial foi realmente lançado cerca de um ano e meio antes do DX9. 0c para service pack 3. A versão inicial do DX10 foi exclusiva do Windows Vista. O próximo acompanhamento para o DX10 foi para o Windows Vista Service Pack 1 e Windows Server 2008. Um DX10 para o Windows Vista Service Pack 2 estava em breve a seguir. Os dois últimos lançamentos incluíram o Direct3D 10. 1.
O DX9 já é considerado excelente nos padrões atuais. Seu caminho de código é realmente impressionante e visivelmente atraente. Quando saiu, as pessoas estão apenas delitindo sobre suas capacidades. No entanto, nestes tempos de constante melhoria e inovações, é fácil suplantar produtos com novos, já que a introdução do DX10 simplesmente coloca o DX9 em um canto sombrio.
Mãos para baixo, a qualidade gráfica que o DX10 gera no Vista é remotamente melhor do que a contrapartida anterior. O Vista pode funcionar adequadamente com o DX9, mas a experiência visual do usuário, especialmente entre os jogadores, é quase cinematográfica com o DX10 no Vista. Infelizmente, o DX10 não funcionará corretamente no Windows XP, pois precisa de um modelo de driver que esteja presente no Vista e no Windows OS posterior.
No DX10, os efeitos das partículas e a iluminação são realmente surpreendentes, e funciona adequadamente para muitos dos jogos visualmente exigentes.
Resumo:
1. O primeiro DX9 foi introduzido em dezembro de 2002, enquanto o primeiro lançamento do DX10 foi em novembro de 2006.
2. A versão inicial do DX10 foi feita exclusivamente para o Windows Vista, e posteriormente foi acompanhada do Vista SP1 e SP2, bem como do Windows Server 2008.
3. O DX9 possui várias sub-versões também - o 9. 0a, 9. 0b e 9. 0c. O DX9. 0c também possui várias versões.
4. O DX9 considera principalmente o sistema operacional Windows XP, enquanto o DX10 não funciona corretamente para o Windows XP.
5. O DX10 para Vista oferece mais qualidade visual e quase uma experiência cinematográfica.
6. O DX10 é impressionante por direito próprio, mas o DX9 é deixado no pó.