Diferença entre Bitmap e Vector
Bitmap vs Vector
Em gráficos de computador, bitmap e gráficos vetoriais são dois formatos de arquivo que são usados para armazenar imagens digitais. O formato de bitmap usa uma matriz de bits com referência à posição de cada bit; ou seja, um mapa de bits para representar a imagem. O Bitmap pertence à classe de formato de imagem de gráficos de quadros. O formato de gráficos vetoriais usa formas geométricas básicas, como pontos, linhas, curvas e polígonos para representar a imagem.
Mais sobre o Bitmap
Um mapeamento de bits que representam a imagem como uma matriz é conhecido como um bitmap. Da mesma forma, um mapeamento de pixels é chamado de pixmap. De uma certa perspectiva, pode-se afirmar que um mapeamento com 1 bit por pixel como um bitmap e um mapeamento com muitos bits por pixel como um mapa de pixels. Nos formatos de mapas de bits não compactados, os pixels da imagem são armazenados em diferentes profundidades de cores dentro do intervalo de 1, 2, 4, 8, 16, 24 e 32 pixels. As profundidades de cor inferiores a 8 bits são usadas para armazenar cores em escala de cinza ou escalas de cores indexadas.
As imagens de bitmap são salvas com a extensão. bmp. O tamanho mínimo do arquivo de uma imagem bitmap pode ser obtido por tamanho = largura • altura • n / 8, onde altura e largura são dadas em pixels e n é a profundidade e o tamanho da cor é tamanho do arquivo em bytes. Com a profundidade de cor do n-bit, um bitmap pode incorporar 2n cores na imagem. Após a ampliação, os pixels que compõem a imagem de bitmap tornam-se visíveis, como acontece com qualquer imagem gráfica de quadros, como TIFF ou JPEG, tornando a imagem limpa.
Mais sobre gráficos vetoriais
Os gráficos vetoriais usam figuras e formas geométricas básicas para representar uma imagem, onde todos os componentes são representados com expressões matemáticas. A imagem é gerada usando os caminhos ou traços (vetores que representam uma forma ou uma figura geométrica) passando por uma grade de pontos de controle incorporados no plano de trabalho para a imagem com coordenadas posicionais definidas. A imagem contém instruções para gerar os traços com forma, cor e espessura. Esta informação está na estrutura do arquivo que informa o computador para desenhar a imagem; portanto, qualquer alteração nesses parâmetros não afeta significativamente o tamanho do arquivo. Mais importante ainda, após ampliação, ao contrário dos gráficos de varredura, a qualidade da imagem não muda significativamente. Isso ocorre porque os gráficos vetoriais geram a imagem com base em detalhes estruturais em vez de detalhes posicionais.
Os gráficos vetoriais são usados em aplicações modernas de imagens em 2D e 3D. A tipografia de alta qualidade também é baseada em gráficos vetoriais. A maioria das impressoras e displays modernas ainda são dispositivos raster; portanto, ao exibir ou imprimir, os gráficos vetoriais devem ser convertidos em imagens raster e é um processo relativamente fácil.No processo, o tamanho do arquivo da imagem mal muda. Mas a conversão de imagens raster para gráficos vetoriais é um processo extremamente difícil por causa das formas e figuras complexas na imagem raster, que precisam ser representadas por expressões matemáticas. Dispositivos como câmeras e scanners trabalham com base em gráficos de quadriculação e não em gráficos vetoriais. Não é provável converter essas imagens em gráficos vetoriais devido à natureza complexa da conversão necessária.
Os arquivos gráficos vetoriais usam os tipos de arquivo SVG e CGM.
Qual a diferença entre Bitmap e Vector Graphics? • As imagens de bitmap são geradas com um mapeamento de pixels com uma certa profundidade de cor, enquanto as imagens vetoriais são geradas usando figuras geométricas básicas e expressões matemáticas correspondentes. • Quando amplia os gráficos de varredura, basicamente os mapas de bits mostram os pixels elementares fazendo uma perda significativa nos detalhes da imagem para exibição, enquanto os gráficos vetoriais mostram perda de nível muito baixa nos detalhes do gráfico. |