Diferenças entre realidade virtual e realidade aumentada Diferença entre

Anonim

Realidade virtual

Os dispositivos de realidade virtual explodiram em popularidade entre fanáticos da tecnologia e fãs de mídia, mas o mundo virtual ainda é novo para muitas pessoas. A realidade virtual é um ambiente gerado por computador acessado através de um dispositivo imersivo - como um fone de ouvido - que permite ao usuário se envolver completamente com um mundo alternativo e gerado. Na realidade virtual, o ambiente gerado é completamente separado do mundo físico, atendendo particularmente a mídias complexas, como filmes e videogames.

Realidade Aumentada

Como a realidade virtual, a realidade aumentada é uma maneira de se conectar a um ambiente aprimorado. No entanto, onde a realidade virtual procura substituir completamente nosso mundo, a realidade aumentada simplesmente adiciona camadas para ele. Desta forma, as pessoas ainda podem interagir com seu ambiente físico e obter informações adicionais de seus dispositivos ou aplicativos de realidade aumentada.

Diferenças entre Realidade Virtual e Aumentada

  1. Dispositivos Usados ​​na Realidade Virtual e Aumentada

A realidade virtual geralmente é acessada através de um fone de ouvido. Desta forma, o mundo real pode ser completamente bloqueado e substituído pelo ambiente gerado. Como o usuário não precisa interagir com nada "real", não há necessidade de aumentar dispositivos como telefones. As informações fornecidas pelo dispositivo VR podem incluir não apenas a exibição visual, mas o som, o toque (um controlador que ressoa, por exemplo) e o cheiro e o gosto em configurações avançadas. Enquanto a maioria dos dispositivos de varejo atuais não podem ser programados para criar aromas ou gostos, esses recursos podem ser experimentados em ação em locais como teatros 4D.

Dispositivos de realidade aumentada são mais diversos em design. Alguns dispositivos AR são semelhantes aos fones de ouvido wearable, como os óculos Google Glass. AR normalmente também usa telefones celulares para exibir camadas no ambiente circundante em sua tela. Neste caso, as aplicações de telefone ou tablet são a interface AR real, e não o próprio telefone. As câmeras também podem sobrepor camadas no mundo à medida que o usuário olha através da lente. Os sistemas AR antigos geralmente usavam os computadores como a interface entre o mundo real e a realidade aumentada, mas hoje os computadores costumam ser usados ​​para o VR. Como os dispositivos VR, os dispositivos AR e os aplicativos tentam se comunicar com todos os sentidos de um usuário para criar uma experiência credível, mas o som e a visão são as informações mais fáceis para se comunicar atualmente.

  1. Nível de imersão em realidade virtual e aumentada

A realidade virtual foi projetada para ser um sistema completamente imersivo. Um dispositivo VR bloqueia completamente o ambiente físico do usuário e gera uma exibição virtual.Por esta razão, a VR é especialmente boa para mídias como jogos de vídeo ou filmes aumentados, onde o usuário gostaria de estar completamente focado no conteúdo que está visualizando. No entanto, a VR não está integrada como sutilmente no mundo como AR e quebra a concentração do usuário.

Como o próprio nome indica, a realidade aumentada não é um ambiente completamente separado. Em vez disso, é uma camada em cima do ambiente físico do usuário, e geralmente depende das características do mundo real para expressar seu conteúdo corretamente. Um aplicativo de telefone AR pode exigir que um usuário fique perto de um marco histórico ou de um determinado restaurante para ver novas informações ou obras de arte em seu telefone, por exemplo. AR não se destina a ser tão imersivo quanto o VR.

  1. Tipo de mídia exibida na realidade virtual e aumentada

Como a realidade virtual é um sistema imersivo que geralmente usa computadores ou outras máquinas poderosas para renderizar seus ambientes, a mídia de realidade virtual tende a ser complexa. Videogames e filmes são as formas mais comuns de mídia adaptadas para a realidade virtual. Esses processos exigem que um computador ou console seja exibido, e podem ser considerados produtos de luxo por conta própria.

A mídia real aumentada geralmente é muito menos intensiva em processos que a realidade virtual. Um telefone ou um fone de ouvido destacado pode renderizar as camadas de um produto AR. Uma vez que a AR deve ser uma adição sutil ao mundo físico, a mídia AR geralmente assume a forma de campanhas de marketing ou obras de arte. Campanhas como estas podem facilmente fornecer novas camadas de informação ao ambiente do usuário sem exigir o poder de processamento ou a concentração de fim de usuário de dispositivos de realidade virtual.

  1. Como a realidade é gerada em realidade virtual e aumentada

A realidade virtual pode ser gerada de várias maneiras, dependendo da mídia que está sendo exibida. Os jogos de vídeo geralmente são reproduzidos instantaneamente à medida que o usuário joga, se um motor de jogo estiver presente, ou eles podem ser pré-renderizados, caso em que são estáticos e semelhantes a uma imagem ou filme. Algumas pessoas também consideram vídeos de 360 ​​graus como realidade virtual; Estes são completamente pré-gerados.

A realidade aumentada é muitas vezes codificada para aplicativos de telefone, e processa de forma reativa dependendo da localização do usuário. Pode ser programado de forma semelhante à realidade virtual, mas geralmente não precisa de um mecanismo avançado para renderizar.

  1. Ocorrendo ao vivo ou pré-programado em realidade virtual e aumentada

Embora a realidade virtual possa reagir à entrada de um usuário durante a mídia como um videogame, não reage, por definição, ao ambiente físico. O mundo VR e o mundo real são separados e não-reativos, e a mídia VR está pré-programada.

A realidade aumentada tem mais potencial para ser reativa ao mundo físico do que VR. Como a AR está integrada no ambiente físico do usuário, todas as mudanças que ocorrem ao vivo também ocorrerão nas camadas da realidade aumentada. A realidade aumentada pode reagir ao mundo real, principalmente através da observação das coordenadas do usuário e da alteração da sua exibição de acordo; Existe potencial para que mais reações sejam programadas em AR à medida que a tecnologia avança.

Tabela de Diferenças entre Realidade Virtual e Aumentada

Características Realidade Virtual Realidade Aumentada
Headsets Sim Sim
Aplicações Sim Sim
Completamente Imersivo Sim Não
Pré-programado Sim Sim
Reprodução instantânea Sim Sim
Reage ao vivo para o mundo real Não Sim
Mostra o mundo real ao usar Não Sim

Resumo da realidade virtual e aumentada

  • A realidade virtual e a realidade aumentada são novas maneiras de usar a tecnologia para interagir com o mundo
  • A realidade virtual bloqueia o mundo físico para criar um novo ambiente, enquanto a realidade aumentada adiciona camadas de novas informações ao mundo real
  • A realidade virtual não interage ou reage com o mundo mundo real, mas a realidade aumentada pode e reage às mudanças nos ambientes do usuário
  • A realidade virtual geralmente é acessada através de fones de ouvido, enquanto a realidade aumentada pode ser acessada normalmente através de fones de ouvido ou telefone aplicativos